Python
Разработка программ на языке Python и связанные с этим темы.
Администраторы (1): dmbaturinМодераторы (0): Модераторов здесь не замечено
Читатели (59): freeman85 volly andrew Effgen Nergal Totaku nimbler CheshireCat vrtx mindw0rk m1o DbImko v0id nuclear LMaster pomaskin angel2s2 320kbps monolith all1
Все читатели блога
Python → TIN - Tags In Names: Наводим порядок в галерее
Для удобного поиска и классификации рисунков в галерее написал минималистичную программу на Питоне.
В заданном каталоге определяются тэги на основе имен каталогов и файлов (разделитель тэгов по умолчанию — точка). Затем можно производить выборку по включаемым и исключаемым тэгам.
Например, файл по адресу "./photo/geography.cities/12345.japan.tokyo.jpg" будет иметь тэги: photo, geography, cities, japan, tokyo.
Дополнительные возможности программы:
В заданном каталоге определяются тэги на основе имен каталогов и файлов (разделитель тэгов по умолчанию — точка). Затем можно производить выборку по включаемым и исключаемым тэгам.
Например, файл по адресу "./photo/geography.cities/12345.japan.tokyo.jpg" будет иметь тэги: photo, geography, cities, japan, tokyo.
Дополнительные возможности программы:
- предпросмотр изображений;
- отображение габаритов изображения и размера файла;
- открытие, копирование, переименование/перемещение, удаление файлов.
Python → Python Developer
Нам срочно требуется инициативный разработчик Python с использованием фреймворка Django+jQuery(JavaScript) для работы с высоконагруженными системами биллинга на фуллтайм.
Дружный коллектив, стабильная компания, оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Контакты: 8-915-003-11-02 -Дарья
darya-bushina@yandex.ru.
Дружный коллектив, стабильная компания, оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Контакты: 8-915-003-11-02 -Дарья
darya-bushina@yandex.ru.
- -1
- darya-bushina
- 15 сентября 2011, 17:28
- 1
Python → KaBoOoM - клон Battle City
Продолжая осваивать python+pygame, написал клон игры , более известной в наших краях как «Танчики».

Читать дальше

Читать дальше
Python → Режем PDF
Понадобилась тут на днях срочно одна книжка. Купить не представлялось возможным, а читать с экрана — зло.
Поэтому хотелось бы ее распечатать. Только вот незадача, все страницы в книге были размещены по 2 на листе.
Читать дальше
Поэтому хотелось бы ее распечатать. Только вот незадача, все страницы в книге были размещены по 2 на листе.
Читать дальше
Python → The Python Challenge
Веб-квест для программистов на Python.
Невероятно затягивающие и головоломные загадки, охватывающие различные возможности Python'а. Не стесняйтесь пользоваться подсказками местного форума, порой без этого обойтись действительно сложно.
Невероятно затягивающие и головоломные загадки, охватывающие различные возможности Python'а. Не стесняйтесь пользоваться подсказками местного форума, порой без этого обойтись действительно сложно.
Python → Выход Python 2.7
3 июля 2010 года был выпущен python версии 2.7
Python 2.7 это последняя мажорная версия python'a ветке 2.X. Данный релиз включает в себя многие нововведения из тех что были представлены в Python 3.1
Читать дальше
Python 2.7 это последняя мажорная версия python'a ветке 2.X. Данный релиз включает в себя многие нововведения из тех что были представлены в Python 3.1
Читать дальше
Python → Введение в Pygame. (Перевод)
История
Pygame стартовал летом 2000 года. Будучи уже много лет программистом на CИ, Я открыл Python и SDL примерно в одно время. Ты уже знаком с Python, который был в версии 1.5.2. Тебе может понадобиться введение в SDL, Simple Directmedia Library. Созданная Семом Латинга, SDL кросплатформенная библиотека СИ для контролирования мультимедиа, сравнимая с DirectX. Она была использована для сотен коммерческих игр и игр с открытым исходным кодом. Я был поражен что настолько чистых и простых проектов не было уже давно, я понял, смешивать Python и SDL было интересным предложением.
Читать дальше
Pygame стартовал летом 2000 года. Будучи уже много лет программистом на CИ, Я открыл Python и SDL примерно в одно время. Ты уже знаком с Python, который был в версии 1.5.2. Тебе может понадобиться введение в SDL, Simple Directmedia Library. Созданная Семом Латинга, SDL кросплатформенная библиотека СИ для контролирования мультимедиа, сравнимая с DirectX. Она была использована для сотен коммерческих игр и игр с открытым исходным кодом. Я был поражен что настолько чистых и простых проектов не было уже давно, я понял, смешивать Python и SDL было интересным предложением.
Читать дальше
Python → Tkinter + PyInstaller. Решение проблемы с кодировкой.
При изучении столкнулся с досадной проблемой. Если собрать программу в exe с помощью , то в полях ввода текста вместо кириллицы вводится абракадабра в стиле "???????????", хотя текст, заданный из самой программы (Label, Button и т.п.), выглядит нормально. Причём исходный py-скрипт работает адекватно.
Перерыв кучу интернет-ресурсов, испробовал несколько приёмов решения проблемы с кодировкой, но ни один из них не сработал. Так как мой проект уже разросся до солидных размеров, а менять Tkinter на другой GUI мне очень не хотелось, я принялся за поиск решения.
В результате многочисленных проб и ошибок родился этот довольно грязный хак, который, однако, вполне справляется с поставленной задачей.
Читать дальше
Перерыв кучу интернет-ресурсов, испробовал несколько приёмов решения проблемы с кодировкой, но ни один из них не сработал. Так как мой проект уже разросся до солидных размеров, а менять Tkinter на другой GUI мне очень не хотелось, я принялся за поиск решения.
В результате многочисленных проб и ошибок родился этот довольно грязный хак, который, однако, вполне справляется с поставленной задачей.
Читать дальше
Python → pyQuads - первая проба пера в python
В целях освоения python'a соорудил очередной тетрис-клон.
Основное отличие от классического геймплея — фигуры в стакане не фиксируются при падении, а продолжают свободно перемещаться. В результате можно за один раз сжечь больше четырёх линий.
Читать дальше
Основное отличие от классического геймплея — фигуры в стакане не фиксируются при падении, а продолжают свободно перемещаться. В результате можно за один раз сжечь больше четырёх линий.
Читать дальше
Python → DreamPie. Хорошая замена IDLE (консоль для Python)
Вот знаете, меня всегда интересовало, зачем разработчики Python мучились и делали консоль IDLE, если она по удобству даже хуже, чем стандартная виндовая или линуксовая консоль. Нет, я, конечно, понимаю, что там есть раскраска, автодополнение и подсказки по параметрам функций, но как же там неудобно вводить текст…
Это я все не для того, чтобы устроить очередной холивар, оказывается есть действительно удобная Python-консоль. Называется она .
Читать дальше
Это я все не для того, чтобы устроить очередной холивар, оказывается есть действительно удобная Python-консоль. Называется она .
Читать дальше