Open Source → IntelliJ IDEA стала открытой
Одна из самых популярных и удобных сред разработки для Джавы, IntelliJ IDEA, .
Начиная с со следующей версии (9.0), IntelliJ IDEA будет выходить в двух версиях: Community Edition и Ultimate Edition. В бесплатной версии, выпускаемой по лицензии Apache 2.0, будет полная поддержка Java SE, Groovy и Scala, а поддержка Java EE и связанных с ней технологий останется прерогативой коммерческой версии.
Подробная информация — .
Начиная с со следующей версии (9.0), IntelliJ IDEA будет выходить в двух версиях: Community Edition и Ultimate Edition. В бесплатной версии, выпускаемой по лицензии Apache 2.0, будет полная поддержка Java SE, Groovy и Scala, а поддержка Java EE и связанных с ней технологий останется прерогативой коммерческой версии.
Подробная информация — .
Python → Hello World на wxPython
К плюсам wxwidgets(wxpython-биндинг wxwidgets на python) можно отнести «родной» внешний вид.
Однако, с виндой или питоном он не поставляется и его нужно доустанавливать отдельно.
В linux(на счет mac os не знаю) устанавливается довольно просто из репозитария.
Например установка в убунту:
Однако, с виндой или питоном он не поставляется и его нужно доустанавливать отдельно.
В linux(на счет mac os не знаю) устанавливается довольно просто из репозитария.
Например установка в убунту:
sudo apt-get install python-wxgtk2.8
Читать дальше
Python → Введение в Python
Python ([?pa???n]; па?йсон, па?йтон, пито?н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения с акцентом на производительность разработчика и читаемость кода. Синтаксис ядра Питона минималистичен. В то же время стандартная библиотека включает большой объём полезных функций.
Для этого небольшого урока желательно знание другого языка программирования, т.е. необходимо понимать что такое переменные, массивы,etc. Читать дальше
openSUSE → openSUSE Build Service
Для начала небольшое вступление.
Являясь закоренелым пользователем арча вдруг решил поставить openSUSE.
Чем же меня заинтересовал этот дистрибутив? Читать дальше
Являясь закоренелым пользователем арча вдруг решил поставить openSUSE.
Чем же меня заинтересовал этот дистрибутив? Читать дальше
openSUSE → SUSE Studio beta

Хочу рассказать вам про новый проект . При его помощи можно создавать кастомизированные сборки на базе openSUSE. На Хабре уже было об этом проекте.
Читать дальше
GameDev → Panda3D
Panda3D — игровой движок от компании Disney, написанный на C++.
Позволяет использовать как Python, так и C++.
Включает в себя физический движок ODE, разные звуковые движок(OpenAL,FMOD,Miles), сетевой движок.
Читать дальше
Позволяет использовать как Python, так и C++.
Включает в себя физический движок ODE, разные звуковые движок(OpenAL,FMOD,Miles), сетевой движок.
Читать дальше
Zend Framework → Старт вместе с ZendFramework(продолженние)
Чтобы пути выглядели красиво воспльзуемся Zend_Route.
Переделаем public/users/register и public/users/login в public/register и public/login соответственно.
Отредактируем файл Bootstrap.php следующим образом: Читать дальше
Переделаем public/users/register и public/users/login в public/register и public/login соответственно.
Отредактируем файл Bootstrap.php следующим образом: Читать дальше
Zend Framework → Старт вместе с ZendFramework
В статье описывается создания менеджера задач на ZendFramework.
Во-первых, скачиваем фреймворк .
Если вам, как и мне, не нужны dojo и примеры(или жалко трафик) скачиваем minimal-версию.
Читать дальше
Во-первых, скачиваем фреймворк .
Если вам, как и мне, не нужны dojo и примеры(или жалко трафик) скачиваем minimal-версию.
Читать дальше
GameDev → Первый выпуск электронного журнала по разработке игр в Linux
первый выпуск электронного PDF журнала на русском языке — «Linux Games Technologies», посвященного разработке игр для операционной системы Linux. Журнал (размер 19.6 MiB).
В выпуске:
* Тема номера: «Игровой движок BGE (Blender)»;
* Интервью с Владимиром Меньшаковым, создателем игры Battle Tanks;
* Обзор: «Коммерческий движок TGE компании GarageGames»;
* Обмен опытом: Андрей Кондратьев рассказал про работу над проектом игры «Черная вдова»;
* Локализация: Леонид Муравьев поделился опытом локализации игровых проектов Lincity-NG и Fish Fillets-NG;
* История проекта: «Мир текстовых игр»;
* Программирование: «Autotools с нуля»;
* Графика: «Секреты создания ландшафта для BGE».
Источник новости — , источник источника — .
PS прошу извинить, за то что нагло стянул новость с хабра, просто сам изучаю данный вопрос.
В выпуске:
* Тема номера: «Игровой движок BGE (Blender)»;
* Интервью с Владимиром Меньшаковым, создателем игры Battle Tanks;
* Обзор: «Коммерческий движок TGE компании GarageGames»;
* Обмен опытом: Андрей Кондратьев рассказал про работу над проектом игры «Черная вдова»;
* Локализация: Леонид Муравьев поделился опытом локализации игровых проектов Lincity-NG и Fish Fillets-NG;
* История проекта: «Мир текстовых игр»;
* Программирование: «Autotools с нуля»;
* Графика: «Секреты создания ландшафта для BGE».
Источник новости — , источник источника — .
PS прошу извинить, за то что нагло стянул новость с хабра, просто сам изучаю данный вопрос.
PHP → Краткий обзор php-фреймворков
Внимание! на объективность не претендую.
Все фреймворки являются свободными и используют MVC.
Рассматриваю Zend Framework, Symfony, CakePHP.
Читать дальше
Все фреймворки являются свободными и используют MVC.
Рассматриваю Zend Framework, Symfony, CakePHP.
Читать дальше